Install Web App

Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #07 Sintaks Print

profil-penulis

Edo Kurniawan

24 Maret 2023

Menampilkan Hasil dalam Program Menggunakan Fungsi Console.WriteLine() dalam Bahasa Pemrograman C#

Salah satu hal yang paling penting dalam pengembangan perangkat lunak adalah kemampuan untuk berkomunikasi dengan pengguna dan melihat hasil dari program. Dalam bahasa pemrograman C#, Anda dapat mencapai ini dengan menggunakan fungsi Console.WriteLine(). Artikel ini akan menjelaskan bagaimana cara menggunakan fungsi ini untuk menampilkan hasil dalam program C#.

Apa itu Console.WriteLine()?

Console.WriteLine() adalah sebuah method bawaan (built-in method) dalam bahasa C# yang digunakan untuk mencetak teks atau nilai ke konsol. Ini adalah cara paling umum untuk melihat hasil dari program Anda saat menjalankan program C# di lingkungan konsol.

Penggunaan Dasar

Berikut adalah contoh penggunaan dasar dari Console.WriteLine():

using System;

class Program
{
    public static void Main()
    {
        Console.WriteLine("Hello, World!");
    }
}

Dalam contoh di atas, kita menggunakan Console.WriteLine() untuk mencetak pesan "Hello, World!" ke konsol saat program dijalankan. Perhatikan bahwa kita harus mengimpor namespace System untuk menggunakan Console.

Menampilkan Variabel

Selain mencetak teks statis, Anda juga dapat menggunakan Console.WriteLine() untuk menampilkan nilai dari variabel. Misalnya:

int angka = 42;
string pesan = "Halo, Dunia!";

Console.WriteLine("Nilai angka adalah: " + angka);
Console.WriteLine("Pesan adalah: " + pesan);

Dalam contoh di atas, kita menggabungkan teks statis dengan nilai variabel menggunakan operator +.

Menampilkan Hasil Ekspresi

Anda juga dapat menampilkan hasil ekspresi matematika atau perhitungan menggunakan Console.WriteLine(). Misalnya:

int angka1 = 10;
int angka2 = 20;

int hasilTambah = angka1 + angka2;

Console.WriteLine("Hasil penjumlahan adalah: " + hasilTambah);

Dalam contoh di atas, kita menghitung jumlah angka1 dan angka2, lalu mencetak hasilnya ke konsol.

Format Tampilan

Anda dapat memformat tampilan hasil dengan lebih baik menggunakan {} sebagai tempat penampung (placeholder) untuk nilai yang akan dicetak. Misalnya:

string nama = "John";
int usia = 30;

Console.WriteLine("Nama: {0}, Usia: {1}", nama, usia);

Dalam contoh ini, kita menggunakan {0} dan {1} sebagai tempat penampung untuk nilai nama dan usia, yang akan digantikan saat program dijalankan.

Escape Characters

C# juga mendukung karakter escape dalam string yang dihasilkan oleh Console.WriteLine(). Misalnya, \n digunakan untuk membuat baris baru, dan \t digunakan untuk membuat tab.

Console.WriteLine("Baris pertama.\nBaris kedua.");
Console.WriteLine("Kolom 1\tKolom 2");

Kesimpulan

Fungsi Console.WriteLine() adalah cara yang sangat berguna untuk menampilkan hasil dalam program C#. Anda dapat menggunakan fungsi ini untuk mencetak teks statis, nilai variabel, hasil ekspresi, dan bahkan mengatur format tampilan hasil. Ini adalah alat penting dalam pengembangan perangkat lunak yang membantu Anda berkomunikasi dengan pengguna dan memonitor kinerja program Anda.

Artikel Lainnya Dengan Kategori Terkait :


1. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #01 Apa itu C# dan Keunggulannya

2. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #02 Apakah Bahasa C# Penting?

3. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #03 Installasi Setup untuk menjalankan C#

4. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #04 Menjalankan Program C# Pertama

5. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #05 Struktur Kode Bahasa Pemrograman C#

6. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #06 Struktur eksekusi kode bahasa pemrogaman C#

7. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #07 Sintaks Print

8. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #08 Sintaks Komentar

9. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #09 Error pada C#

10. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #10 Mengenal Tipe Data dan Variabel

11. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #11 Klasifikasi Tipe Data

12. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #12 Deklarasi dan Inisialisasi Variabel

13. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #13 Installasi Setup untuk menjalankan C#

14. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #14 Tipe Data String

15. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #15 Sintaks Input

16. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #16 Type Casting

17. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #17 Fungsi Math

18. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #18 Penggunaan Tipe Data dan Variabel pada Game

19. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #19 Arithmetic Operator

20. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #20 Assignment Operator

21. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #21 Comparison Operator

22. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #22 Logical Operator

23. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #23 Equality Operator

24. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #24 Inequality operator !=

25. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #25 Penggunaan Operator pada Game

26. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #26 Type Casting

27. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #27 If Statement

28. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #28 Else Statement

29. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #29 Penggunaan Operator

30. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #30 If Statement Bersarang

31. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #31 If, Else, dan Else If

32. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #32 Switch Statement

33. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #33 Switch Statement Bersarang

34. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #34 Penggunaan Pengkondisian pada Game

35. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #35 Pengenalan Array

36. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #36 Sintaks Array Deklarasi dan Inisialisasi Array

37. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #37 Sintaks Array Mengakses Elemen Array

38. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #38 Sintaks Array Array dan Perulangan

39. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #39 Array Multidimensi - Array Dua Dimensi

40. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #40 If Array Multidimensi - Array Tiga Dimensi

41. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #41 Array Multidimensi - Array Dua Dimensi

42. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #42 Deklarasi Array Multi-dimensi pada C#

43. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #43 Inisialisasi Array Multi-dimensi

44. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #44 Melakukan iterasi pada *array *multi-dimensi

45. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #45 Penggunaan Array pada Game

46. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #46 Pengenalan Method

47. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #47 Method Void

48. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #48 Method dengan Tipe Data

49. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #49 Menyederhanakan Definisi Method

50. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #50 Parameter Method

51. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #51 Method dengan Multiple Parameter

52. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #52 Penggunaan Method pada Game

53. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #53 Mengenal OOP

54. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #54 Class dan Object

55. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #55 Constructor

56. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #56 Destructor

57. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #57 Access Modifier

58. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #58 Field

59. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #59 Penggunaan Property

60. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #60 Inheritance

61. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #61 Polymorphism

62. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #62 Penggunaan Class pada Game

63. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #63 Pengenalan Exception Handling

64. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #64 Struktur Try Catch

65. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #65 Studi Kasus Exception

Masuk Terlebih dahulu untuk berkomentar

Paling baru
Lihat Lainnya