Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #34 Penggunaan Pengkondisian pada Game
Achmad Yoga Bactiar Teguh Suseno
29 Maret 2023
Penggunaan pengkondisian adalah bagian kunci dalam pembuatan game untuk mengontrol alur permainan dan perilaku elemen-elemen dalam game. Dalam artikel ini, kita akan melihat beberapa studi kasus tentang bagaimana pengkondisian digunakan dalam berbagai aspek pembuatan game tanpa memberikan contoh kode.
Pengkondisian digunakan untuk mengontrol pergerakan dan perilaku karakter pemain dalam game. Ini termasuk mengendalikan gerakan karakter, seperti bergerak maju, mundur, melompat, atau berlari, berdasarkan masukan pemain melalui keyboard, mouse, atau perangkat gamepad. Selain itu, pengkondisian digunakan untuk menangani tindakan seperti menembak, menghindari rintangan, atau berinteraksi dengan objek dalam permainan.
Dalam game, musuh atau karakter non-pemain (NPC) sering memiliki perilaku yang dikendalikan oleh Kecerdasan Buatan (KI). Pengkondisian digunakan untuk mengatur perilaku musuh berdasarkan situasi dalam game. Misalnya, musuh mungkin mengejar pemain jika pemain terlalu dekat, atau musuh mungkin menghindari pemain jika pemain terlalu kuat. KI ini membantu menciptakan tantangan yang menarik dalam permainan.
Dalam beberapa game, lingkungan dapat berubah seiring berjalannya permainan. Pengkondisian digunakan untuk mengendalikan perubahan ini. Contoh kasusnya adalah perubahan cuaca, siklus siang-malam, atau pengaktifan jalan pintas dalam level tertentu. Pengkondisian juga dapat digunakan untuk mengaktifkan atau menonaktifkan elemen lingkungan seperti perangkap, jembatan, atau portal.
Game sering kali menciptakan tantangan dan teka-teki untuk pemain. Pengkondisian digunakan untuk menentukan kapan teka-teki harus dihadapi dan bagaimana mereka dapat diselesaikan. Contoh termasuk membuka pintu setelah menyelesaikan teka-teki tertentu atau mengaktifkan serangkaian peristiwa untuk menyelesaikan sebuah tantangan.
Game biasanya memiliki sistem penyimpanan progress dan titik kontrol. Pengkondisian digunakan untuk menentukan kapan pemain dapat menyimpan permainan dan di mana titik kontrol harus ditempatkan. Selain itu, pengkondisian juga digunakan untuk mengatur peraturan terkait penyimpanan permainan, seperti frekuensi penyimpanan atau batasan penyimpanan selama pertarungan.
Dalam banyak game, ada pertarungan bos atau peristiwa khusus yang menandai puncak cerita. Pengkondisian digunakan untuk mengatur kapan dan bagaimana pertarungan bos terjadi. Selain itu, pengkondisian digunakan untuk mengontrol tingkat kesulitan pertarungan dan tindakan khusus yang dapat digunakan oleh bos.
Dalam game dengan elemen cerita yang kuat, pengkondisian digunakan untuk mengatur bagaimana dialog berlangsung dan cerita berkembang. Ini mencakup berbagai hasil dialog berdasarkan pilihan pemain, percabangan cerita, dan pengungkapan informasi berdasarkan progres pemain dalam permainan.
Dalam pembuatan game, penggunaan yang bijak dari pengkondisian sangat penting untuk menciptakan pengalaman yang menarik dan bermain yang baik. Hal ini membantu menciptakan dinamika permainan, tingkat kesulitan yang tepat, dan perasaan imersi yang mendalam bagi pemain.
Artikel Lainnya Dengan Kategori Terkait :
1. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #01 Apa itu C# dan Keunggulannya
2. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #02 Apakah Bahasa C# Penting?
3. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #03 Installasi Setup untuk menjalankan C#
4. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #04 Menjalankan Program C# Pertama
5. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #05 Struktur Kode Bahasa Pemrograman C#
6. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #06 Struktur eksekusi kode bahasa pemrogaman C#
7. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #07 Sintaks Print
8. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #08 Sintaks Komentar
9. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #09 Error pada C#
10. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #10 Mengenal Tipe Data dan Variabel
11. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #11 Klasifikasi Tipe Data
12. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #12 Deklarasi dan Inisialisasi Variabel
13. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #13 Installasi Setup untuk menjalankan C#
14. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #14 Tipe Data String
15. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #15 Sintaks Input
16. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #16 Type Casting
17. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #17 Fungsi Math
18. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #18 Penggunaan Tipe Data dan Variabel pada Game
19. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #19 Arithmetic Operator
20. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #20 Assignment Operator
21. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #21 Comparison Operator
22. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #22 Logical Operator
23. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #23 Equality Operator
24. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #24 Inequality operator !=
25. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #25 Penggunaan Operator pada Game
26. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #26 Type Casting
27. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #27 If Statement
28. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #28 Else Statement
29. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #29 Penggunaan Operator
30. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #30 If Statement Bersarang
31. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #31 If, Else, dan Else If
32. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #32 Switch Statement
33. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #33 Switch Statement Bersarang
34. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #34 Penggunaan Pengkondisian pada Game
35. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #35 Pengenalan Array
36. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #36 Sintaks Array Deklarasi dan Inisialisasi Array
37. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #37 Sintaks Array Mengakses Elemen Array
38. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #38 Sintaks Array Array dan Perulangan
39. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #39 Array Multidimensi - Array Dua Dimensi
40. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #40 If Array Multidimensi - Array Tiga Dimensi
41. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #41 Array Multidimensi - Array Dua Dimensi
42. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #42 Deklarasi Array Multi-dimensi pada C#
43. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #43 Inisialisasi Array Multi-dimensi
44. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #44 Melakukan iterasi pada *array *multi-dimensi
45. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #45 Penggunaan Array pada Game
46. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #46 Pengenalan Method
47. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #47 Method Void
48. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #48 Method dengan Tipe Data
49. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #49 Menyederhanakan Definisi Method
50. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #50 Parameter Method
51. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #51 Method dengan Multiple Parameter
52. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #52 Penggunaan Method pada Game
53. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #53 Mengenal OOP
54. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #54 Class dan Object
55. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #55 Constructor
56. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #56 Destructor
57. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #57 Access Modifier
58. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #58 Field
59. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #59 Penggunaan Property
60. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #60 Inheritance
61. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #61 Polymorphism
62. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #62 Penggunaan Class pada Game
63. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #63 Pengenalan Exception Handling
64. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #64 Struktur Try Catch
65. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #65 Studi Kasus Exception
Ahmad Dika Zulfahmi - 18 Februari 2025
Jungler Tank Bisa Kembali? Update yang Bisa Membawa Jungler Tank ke Meta Lagi
Ahmad Dika Zulfahmi - 06 Februari 2025
Setting Sensitivitas Auto Headshot Free Fire Terbaik
Ahmad Dika Zulfahmi - 03 Februari 2025
Flash Sale Minaplay! Top Up Diamond Free Fire Murah & Cepat!