Konsep pengkondisian adalah salah satu aspek penting dalam bahasa pemrograman C# yang memungkinkan Anda untuk mengontrol alur eksekusi program berdasarkan kondisi tertentu. Pengkondisian memungkinkan Anda untuk membuat keputusan dan menjalankan bagian kode tertentu hanya jika kondisi yang ditentukan terpenuhi. Berikut adalah beberapa konsep dasar pengkondisian dalam bahasa pemrograman C#:
Pengkondisian dalam C# melibatkan penggunaan pernyataan kondisional, seperti if
, else if
, dan else
. Pernyataan ini memungkinkan Anda untuk mengevaluasi ekspresi atau kondisi tertentu, dan berdasarkan hasil evaluasi tersebut, menjalankan bagian kode yang sesuai.
Ekspresi kondisional adalah ungkapan atau perbandingan yang dievaluasi menjadi nilai kebenaran (boolean), yaitu true
atau false
. Ekspresi ini digunakan sebagai dasar untuk mengambil keputusan dalam pernyataan kondisional. Contoh ekspresi kondisional adalah membandingkan dua nilai menggunakan operator perbandingan seperti ==
, <
, atau >
. Hasil dari ekspresi ini menentukan cabang eksekusi program.
Cabang eksekusi adalah bagian kode dalam pernyataan kondisional yang akan dieksekusi jika kondisi tertentu terpenuhi. Dalam pernyataan if
, jika ekspresi kondisional menghasilkan true
, maka cabang eksekusi di dalam blok if
akan dieksekusi. Jika ekspresi menghasilkan false
, maka program akan melanjutkan ke blok kode berikutnya.
else
Pernyataan else
digunakan untuk menentukan blok kode yang akan dieksekusi jika ekspresi kondisional dalam pernyataan if
menghasilkan false
. Ini memungkinkan Anda untuk menyediakan alternatif atau cabang eksekusi lain jika kondisi awal tidak terpenuhi.
else if
(opsional)Pernyataan else if
dapat digunakan untuk menentukan beberapa kondisi yang akan dievaluasi secara berurutan. Jika salah satu dari kondisi-kondisi ini terpenuhi, maka blok kode yang sesuai dengan kondisi tersebut akan dieksekusi. Jika tidak ada kondisi yang terpenuhi, maka pernyataan else
akan dieksekusi (jika ada).
switch
Pernyataan switch
digunakan untuk mengevaluasi ekspresi dan memilih satu dari banyak blok kode yang akan dieksekusi berdasarkan nilai ekspresi tersebut. Ini sering digunakan ketika Anda memiliki beberapa pilihan atau kasus yang berbeda untuk dipertimbangkan.
Pemahaman konsep pengkondisian ini memungkinkan Anda untuk mengembangkan program C# yang lebih kompleks dan menangani berbagai skenario berdasarkan kondisi tertentu. Dengan penggunaan pernyataan kondisional yang tepat, Anda dapat mengendalikan alur eksekusi program dengan baik sesuai dengan kebutuhan aplikasi Anda.
Artikel Lainnya Dengan Kategori Terkait :
1. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #01 Apa itu C# dan Keunggulannya
2. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #02 Apakah Bahasa C# Penting?
3. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #03 Installasi Setup untuk menjalankan C#
4. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #04 Menjalankan Program C# Pertama
5. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #05 Struktur Kode Bahasa Pemrograman C#
6. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #06 Struktur eksekusi kode bahasa pemrogaman C#
7. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #07 Sintaks Print
8. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #08 Sintaks Komentar
9. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #09 Error pada C#
10. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #10 Mengenal Tipe Data dan Variabel
11. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #11 Klasifikasi Tipe Data
12. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #12 Deklarasi dan Inisialisasi Variabel
13. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #13 Installasi Setup untuk menjalankan C#
14. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #14 Tipe Data String
15. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #15 Sintaks Input
16. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #16 Type Casting
17. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #17 Fungsi Math
18. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #18 Penggunaan Tipe Data dan Variabel pada Game
19. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #19 Arithmetic Operator
20. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #20 Assignment Operator
21. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #21 Comparison Operator
22. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #22 Logical Operator
23. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #23 Equality Operator
24. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #24 Inequality operator !=
25. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #25 Penggunaan Operator pada Game
26. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #26 Type Casting
27. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #27 If Statement
28. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #28 Else Statement
29. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #29 Penggunaan Operator
30. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #30 If Statement Bersarang
31. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #31 If, Else, dan Else If
32. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #32 Switch Statement
33. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #33 Switch Statement Bersarang
34. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #34 Penggunaan Pengkondisian pada Game
35. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #35 Pengenalan Array
36. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #36 Sintaks Array Deklarasi dan Inisialisasi Array
37. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #37 Sintaks Array Mengakses Elemen Array
38. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #38 Sintaks Array Array dan Perulangan
39. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #39 Array Multidimensi - Array Dua Dimensi
40. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #40 If Array Multidimensi - Array Tiga Dimensi
41. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #41 Array Multidimensi - Array Dua Dimensi
42. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #42 Deklarasi Array Multi-dimensi pada C#
43. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #43 Inisialisasi Array Multi-dimensi
44. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #44 Melakukan iterasi pada *array *multi-dimensi
45. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #45 Penggunaan Array pada Game
46. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #46 Pengenalan Method
47. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #47 Method Void
48. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #48 Method dengan Tipe Data
49. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #49 Menyederhanakan Definisi Method
50. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #50 Parameter Method
51. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #51 Method dengan Multiple Parameter
52. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #52 Penggunaan Method pada Game
53. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #53 Mengenal OOP
54. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #54 Class dan Object
55. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #55 Constructor
56. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #56 Destructor
57. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #57 Access Modifier
58. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #58 Field
59. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #59 Penggunaan Property
60. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #60 Inheritance
61. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #61 Polymorphism
62. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #62 Penggunaan Class pada Game
63. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #63 Pengenalan Exception Handling
64. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #64 Struktur Try Catch
65. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #65 Studi Kasus Exception
Ahmad Dika Zulfahmi - 18 Februari 2025
Jungler Tank Bisa Kembali? Update yang Bisa Membawa Jungler Tank ke Meta Lagi
Ahmad Dika Zulfahmi - 06 Februari 2025
Setting Sensitivitas Auto Headshot Free Fire Terbaik
Ahmad Dika Zulfahmi - 03 Februari 2025
Flash Sale Minaplay! Top Up Diamond Free Fire Murah & Cepat!