Install Web App

Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #55 Constructor

profil-penulis

Robert Saputra

03 April 2023

Konsep, Definisi, dan Penggunaan Constructor dalam Bahasa Pemrograman C#

Constructor adalah metode khusus dalam bahasa pemrograman C# yang digunakan untuk menginisialisasi objek saat objek tersebut dibuat dari class. Constructor bertanggung jawab untuk menginisialisasi atribut (properti) dan mengatur state awal objek. Constructor memiliki nama yang sama dengan nama class, dan mereka dapat memiliki parameter untuk menerima nilai awal.

Konsep Constructor

  • Constructor dijalankan saat objek dibuat dengan kata kunci new.
  • Constructor tidak mengembalikan nilai dan tidak memiliki tipe kembalian (void pun tidak digunakan).
  • Constructor dapat digunakan untuk menginisialisasi atribut dan menjalankan kode lain yang diperlukan saat objek dibuat.
  • Jika Anda tidak mendefinisikan constructor dalam class, C# akan secara otomatis membuat constructor bawaan (default) tanpa parameter.

Definisi Constructor

Berikut adalah sintaks dasar untuk mendefinisikan constructor dalam C#:

public class NamaClass
{
    // Constructor default (tanpa parameter)
    public NamaClass()
    {
        // Inisialisasi objek
    }

    // Constructor dengan parameter
    public NamaClass(TipeData parameter1, TipeData parameter2)
    {
        // Inisialisasi objek dengan nilai parameter
    }
}

Penggunaan Constructor

Constructor Default

Constructor default adalah constructor tanpa parameter. Jika Anda tidak mendefinisikan constructor dalam class, C# akan membuat constructor default secara otomatis.

Contoh constructor default:

public class Mobil
{
    public string Merek;

    // Constructor default
    public Mobil()
    {
        Merek = "Tidak Diketahui";
    }
}

Penggunaan:

Mobil mobil1 = new Mobil(); // Merek akan diinisialisasi dengan "Tidak Diketahui"

Constructor dengan Parameter

Constructor dengan parameter memungkinkan Anda untuk menginisialisasi objek dengan nilai yang sesuai saat objek dibuat.

Contoh constructor dengan parameter:

public class Mobil
{
    public string Merek;

    // Constructor dengan parameter
    public Mobil(string merek)
    {
        Merek = merek;
    }
}

Penggunaan:

Mobil mobil2 = new Mobil("Toyota"); // Merek akan diinisialisasi dengan "Toyota"

Overloading Constructor

Anda juga dapat mendefinisikan beberapa constructor dalam class dengan parameter yang berbeda. Hal ini dikenal sebagai "overloading constructor."

Contoh overloading constructor:

public class Mobil
{
    public string Merek;
    public int Tahun;

    // Constructor tanpa parameter
    public Mobil()
    {
        Merek = "Tidak Diketahui";
        Tahun = 0;
    }

    // Constructor dengan satu parameter
    public Mobil(string merek)
    {
        Merek = merek;
        Tahun = 0;
    }

    // Constructor dengan dua parameter
    public Mobil(string merek, int tahun)
    {
        Merek = merek;
        Tahun = tahun;
    }
}

Penggunaan:

Mobil mobil1 = new Mobil(); // Merek = "Tidak Diketahui", Tahun = 0
Mobil mobil2 = new Mobil("Toyota"); // Merek = "Toyota", Tahun = 0
Mobil mobil3 = new Mobil("Honda", 2022); // Merek = "Honda", Tahun = 2022

Kesimpulan

Constructor dalam bahasa pemrograman C# adalah metode khusus yang digunakan untuk menginisialisasi objek saat objek tersebut dibuat dari class. Constructor bertanggung jawab untuk mengatur state awal objek dan dapat memiliki parameter untuk menerima nilai awal. Constructor dapat digunakan untuk menginisialisasi atribut objek dan menjalankan kode lain yang diperlukan saat objek dibuat. Constructor default dibuat secara otomatis jika tidak didefinisikan, dan Anda dapat mendefinisikan beberapa constructor dengan parameter yang berbeda (overloading constructor) sesuai kebutuhan Anda.

Artikel Lainnya Dengan Kategori Terkait :


1. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #01 Apa itu C# dan Keunggulannya

2. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #02 Apakah Bahasa C# Penting?

3. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #03 Installasi Setup untuk menjalankan C#

4. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #04 Menjalankan Program C# Pertama

5. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #05 Struktur Kode Bahasa Pemrograman C#

6. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #06 Struktur eksekusi kode bahasa pemrogaman C#

7. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #07 Sintaks Print

8. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #08 Sintaks Komentar

9. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #09 Error pada C#

10. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #10 Mengenal Tipe Data dan Variabel

11. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #11 Klasifikasi Tipe Data

12. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #12 Deklarasi dan Inisialisasi Variabel

13. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #13 Installasi Setup untuk menjalankan C#

14. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #14 Tipe Data String

15. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #15 Sintaks Input

16. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #16 Type Casting

17. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #17 Fungsi Math

18. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #18 Penggunaan Tipe Data dan Variabel pada Game

19. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #19 Arithmetic Operator

20. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #20 Assignment Operator

21. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #21 Comparison Operator

22. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #22 Logical Operator

23. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #23 Equality Operator

24. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #24 Inequality operator !=

25. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #25 Penggunaan Operator pada Game

26. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #26 Type Casting

27. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #27 If Statement

28. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #28 Else Statement

29. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #29 Penggunaan Operator

30. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #30 If Statement Bersarang

31. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #31 If, Else, dan Else If

32. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #32 Switch Statement

33. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #33 Switch Statement Bersarang

34. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #34 Penggunaan Pengkondisian pada Game

35. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #35 Pengenalan Array

36. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #36 Sintaks Array Deklarasi dan Inisialisasi Array

37. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #37 Sintaks Array Mengakses Elemen Array

38. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #38 Sintaks Array Array dan Perulangan

39. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #39 Array Multidimensi - Array Dua Dimensi

40. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #40 If Array Multidimensi - Array Tiga Dimensi

41. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #41 Array Multidimensi - Array Dua Dimensi

42. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #42 Deklarasi Array Multi-dimensi pada C#

43. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #43 Inisialisasi Array Multi-dimensi

44. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #44 Melakukan iterasi pada *array *multi-dimensi

45. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #45 Penggunaan Array pada Game

46. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #46 Pengenalan Method

47. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #47 Method Void

48. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #48 Method dengan Tipe Data

49. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #49 Menyederhanakan Definisi Method

50. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #50 Parameter Method

51. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #51 Method dengan Multiple Parameter

52. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #52 Penggunaan Method pada Game

53. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #53 Mengenal OOP

54. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #54 Class dan Object

55. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #55 Constructor

56. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #56 Destructor

57. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #57 Access Modifier

58. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #58 Field

59. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #59 Penggunaan Property

60. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #60 Inheritance

61. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #61 Polymorphism

62. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #62 Penggunaan Class pada Game

63. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #63 Pengenalan Exception Handling

64. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #64 Struktur Try Catch

65. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #65 Studi Kasus Exception

Masuk Terlebih dahulu untuk berkomentar

Paling baru
Lihat Lainnya