Install Web App

Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #44 Melakukan iterasi pada *array *multi-dimensi

profil-penulis

Muhammad Rafitulloh Nur Ramadhani

30 Maret 2023

Iterasi pada Array Dua Dimensi Menggunakan Perulangan For Bersarang dalam Bahasa Pemrograman C#

Iterasi atau perulangan adalah proses mengulangi sekelompok pernyataan beberapa kali. Ketika bekerja dengan array dua dimensi dalam bahasa pemrograman C#, perulangan for bersarang sangat berguna untuk mengakses dan memanipulasi elemen-elemen dalam array tersebut. Artikel ini akan membantu Anda memahami cara melakukan iterasi pada array dua dimensi dengan menggunakan perulangan for bersarang.

Perulangan For Bersarang

Perulangan for bersarang adalah konsep di mana satu perulangan ditempatkan di dalam perulangan lain. Dalam konteks array dua dimensi, ini digunakan untuk mengakses setiap elemen dalam matriks. Anda memerlukan dua perulangan: satu untuk mengatur pergerakan ke bawah (baris) dan satu untuk mengatur pergerakan ke kanan (kolom).

Sintaks perulangan for bersarang untuk array dua dimensi adalah sebagai berikut:

for (int i = 0; i < baris; i++)
{
    for (int j = 0; j < kolom; j++)
    {
        // Akses elemen array di sini
    }
}
  • baris adalah jumlah baris dalam array dua dimensi.
  • kolom adalah jumlah kolom dalam array dua dimensi.

Contoh Iterasi pada Array Dua Dimensi

Mari kita lihat contoh konkret penggunaan perulangan for bersarang untuk mengakses elemen-elemen dalam array dua dimensi:

using System;

class Program
{
    static void Main()
    {
        int[,] matriks = {
            { 1, 2, 3 },
            { 4, 5, 6 },
            { 7, 8, 9 }
        };

        int baris = matriks.GetLength(0); // Mendapatkan jumlah baris
        int kolom = matriks.GetLength(1); // Mendapatkan jumlah kolom

        for (int i = 0; i < baris; i++)
        {
            for (int j = 0; j < kolom; j++)
            {
                Console.WriteLine($"Matriks[{i},{j}] = {matriks[i, j]}");
            }
        }
    }
}

Dalam contoh di atas, kita memiliki matriks 3x3 dan kita menggunakan perulangan for bersarang untuk mengakses setiap elemen matriks. Hasil iterasi adalah mencetak setiap elemen dengan koordinat baris dan kolom yang sesuai.

Manfaat Perulangan For Bersarang

  • Perulangan for bersarang sangat berguna ketika Anda perlu mengakses dan memanipulasi setiap elemen dalam array dua dimensi.
  • Ini memungkinkan Anda untuk melakukan operasi pada data dalam matriks dengan lebih efisien.
  • Dengan menggunakan dua indeks, Anda dapat mengakses elemen dengan koordinat yang tepat.

Perulangan for bersarang adalah alat penting dalam pemrograman C# ketika Anda bekerja dengan data yang terstruktur dalam matriks dua dimensi, dan ini memungkinkan Anda untuk melakukan operasi yang diperlukan pada setiap elemen.

Artikel Lainnya Dengan Kategori Terkait :


1. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #01 Apa itu C# dan Keunggulannya

2. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #02 Apakah Bahasa C# Penting?

3. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #03 Installasi Setup untuk menjalankan C#

4. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #04 Menjalankan Program C# Pertama

5. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #05 Struktur Kode Bahasa Pemrograman C#

6. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #06 Struktur eksekusi kode bahasa pemrogaman C#

7. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #07 Sintaks Print

8. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #08 Sintaks Komentar

9. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #09 Error pada C#

10. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #10 Mengenal Tipe Data dan Variabel

11. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #11 Klasifikasi Tipe Data

12. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #12 Deklarasi dan Inisialisasi Variabel

13. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #13 Installasi Setup untuk menjalankan C#

14. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #14 Tipe Data String

15. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #15 Sintaks Input

16. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #16 Type Casting

17. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #17 Fungsi Math

18. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #18 Penggunaan Tipe Data dan Variabel pada Game

19. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #19 Arithmetic Operator

20. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #20 Assignment Operator

21. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #21 Comparison Operator

22. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #22 Logical Operator

23. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #23 Equality Operator

24. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #24 Inequality operator !=

25. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #25 Penggunaan Operator pada Game

26. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #26 Type Casting

27. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #27 If Statement

28. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #28 Else Statement

29. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #29 Penggunaan Operator

30. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #30 If Statement Bersarang

31. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #31 If, Else, dan Else If

32. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #32 Switch Statement

33. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #33 Switch Statement Bersarang

34. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #34 Penggunaan Pengkondisian pada Game

35. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #35 Pengenalan Array

36. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #36 Sintaks Array Deklarasi dan Inisialisasi Array

37. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #37 Sintaks Array Mengakses Elemen Array

38. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #38 Sintaks Array Array dan Perulangan

39. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #39 Array Multidimensi - Array Dua Dimensi

40. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #40 If Array Multidimensi - Array Tiga Dimensi

41. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #41 Array Multidimensi - Array Dua Dimensi

42. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #42 Deklarasi Array Multi-dimensi pada C#

43. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #43 Inisialisasi Array Multi-dimensi

44. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #44 Melakukan iterasi pada *array *multi-dimensi

45. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #45 Penggunaan Array pada Game

46. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #46 Pengenalan Method

47. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #47 Method Void

48. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #48 Method dengan Tipe Data

49. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #49 Menyederhanakan Definisi Method

50. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #50 Parameter Method

51. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #51 Method dengan Multiple Parameter

52. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #52 Penggunaan Method pada Game

53. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #53 Mengenal OOP

54. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #54 Class dan Object

55. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #55 Constructor

56. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #56 Destructor

57. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #57 Access Modifier

58. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #58 Field

59. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #59 Penggunaan Property

60. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #60 Inheritance

61. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #61 Polymorphism

62. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #62 Penggunaan Class pada Game

63. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #63 Pengenalan Exception Handling

64. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #64 Struktur Try Catch

65. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #65 Studi Kasus Exception

Masuk Terlebih dahulu untuk berkomentar

Paling baru
Lihat Lainnya