Install Web App

Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #57 Access Modifier

profil-penulis

Muhammad Rafitulloh Nur Ramadhani

03 April 2023

Apa Itu Access Modifier pada Bahasa Pemrograman C#?

Access modifier (modifikator akses) dalam bahasa pemrograman C# adalah kata kunci yang digunakan untuk mengontrol tingkat akses atau visibilitas anggota (atribut, metode, class, dll.) dalam kode program. Access modifier menentukan siapa yang memiliki hak untuk melihat, mengakses, atau mengubah anggota tersebut. Dalam C#, terdapat beberapa access modifier yang memungkinkan Anda untuk mengatur tingkat akses anggota sesuai dengan kebutuhan Anda.

Jenis Access Modifier dalam C#

Berikut adalah beberapa jenis access modifier dalam C#:

  • Public (public): Anggota yang diberi access modifier public dapat diakses dari mana saja, baik dari dalam class itu sendiri maupun dari luar class.

public class MyClass
{
    public int PublicField;
    public void PublicMethod() { /*...*/ }
}
  • Private (private): Anggota yang diberi access modifier private hanya dapat diakses dari dalam class tersebut. Ini adalah tingkat akses paling tertutup.
public class MyClass
{
    private int PrivateField;
    private void PrivateMethod() { /*...*/ }
}
  • Protected (protected): Anggota yang diberi access modifier protected dapat diakses hanya dari dalam class itu sendiri atau dari class turunan (inheritance).
public class MyBaseClass
{
    protected int ProtectedField;
}

public class MyDerivedClass : MyBaseClass
{
    public void AccessProtectedField()
    {
        int value = ProtectedField; // Dapat mengakses ProtectedField dari class turunan
    }
}
  • Internal (internal): Anggota yang diberi access modifier internal hanya dapat diakses dalam assembly (kumpulan kode yang dikompilasi bersama) tempat anggota tersebut didefinisikan.
internal class InternalClass
{
    internal int InternalField;
}
  • Protected Internal (protected internal): Anggota dengan access modifier protected internal dapat diakses dari dalam assembly tempat mereka didefinisikan dan dari class turunan, bahkan jika class turunan tersebut berada di assembly yang berbeda.
// Assembly A
public class MyBaseClass
{
    protected internal int ProtectedInternalField;
}

// Assembly B
public class MyDerivedClass : MyBaseClass
{
    public void AccessProtectedInternalField()
    {
        int value = ProtectedInternalField; // Dapat mengakses dari class turunan
    }
}
  • Private Protected (private protected): Anggota dengan access modifier private protected hanya dapat diakses dari dalam class itu sendiri atau dari class turunan dalam assembly yang sama.
// Assembly A
public class MyBaseClass
{
    private protected int PrivateProtectedField;
}

// Assembly A or B (same assembly as MyBaseClass)
public class MyDerivedClass : MyBaseClass
{
    public void AccessPrivateProtectedField()
    {
        int value = PrivateProtectedField; // Dapat diakses dari class turunan dalam assembly yang sama
    }
}

Mengapa Access Modifier Penting?

Access modifier adalah alat yang penting dalam pemrograman berbasis objek untuk mengontrol tingkat akses dan visibilitas anggota dalam program Anda. Dengan penggunaan yang tepat, access modifier memungkinkan Anda untuk:

  • Mengatur Encapsulation: Anda dapat membatasi akses ke anggota yang tidak perlu diakses dari luar class, sehingga mendorong prinsip encapsulation yang penting dalam OOP.

  • Mengendalikan Hak Akses: Anda dapat memastikan bahwa hanya anggota yang sesuai yang memiliki hak akses untuk mengubah atau menggunakan anggota tertentu.

  • Menghindari Perubahan yang Tidak Diinginkan: Dengan membatasi akses ke anggota tertentu, Anda dapat menghindari perubahan yang tidak diinginkan atau kesalahan dalam kode program.

  • Membuat API yang Lebih Bersih: Dalam pengembangan perangkat lunak yang memiliki API (antarmuka pemrograman aplikasi) publik, access modifier membantu dalam menciptakan API yang bersih dan mudah digunakan, sambil membatasi akses ke detail implementasi yang tidak perlu.

Access modifier adalah salah satu alat terpenting dalam pemrograman berbasis objek untuk memastikan kontrol yang baik atas kode Anda, dan penggunaannya sebaiknya direncanakan secara cermat sesuai dengan desain dan kebutuhan program Anda.

Artikel Lainnya Dengan Kategori Terkait :


1. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #01 Apa itu C# dan Keunggulannya

2. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #02 Apakah Bahasa C# Penting?

3. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #03 Installasi Setup untuk menjalankan C#

4. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #04 Menjalankan Program C# Pertama

5. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #05 Struktur Kode Bahasa Pemrograman C#

6. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #06 Struktur eksekusi kode bahasa pemrogaman C#

7. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #07 Sintaks Print

8. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #08 Sintaks Komentar

9. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #09 Error pada C#

10. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #10 Mengenal Tipe Data dan Variabel

11. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #11 Klasifikasi Tipe Data

12. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #12 Deklarasi dan Inisialisasi Variabel

13. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #13 Installasi Setup untuk menjalankan C#

14. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #14 Tipe Data String

15. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #15 Sintaks Input

16. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #16 Type Casting

17. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #17 Fungsi Math

18. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #18 Penggunaan Tipe Data dan Variabel pada Game

19. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #19 Arithmetic Operator

20. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #20 Assignment Operator

21. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #21 Comparison Operator

22. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #22 Logical Operator

23. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #23 Equality Operator

24. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #24 Inequality operator !=

25. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #25 Penggunaan Operator pada Game

26. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #26 Type Casting

27. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #27 If Statement

28. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #28 Else Statement

29. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #29 Penggunaan Operator

30. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #30 If Statement Bersarang

31. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #31 If, Else, dan Else If

32. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #32 Switch Statement

33. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #33 Switch Statement Bersarang

34. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #34 Penggunaan Pengkondisian pada Game

35. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #35 Pengenalan Array

36. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #36 Sintaks Array Deklarasi dan Inisialisasi Array

37. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #37 Sintaks Array Mengakses Elemen Array

38. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #38 Sintaks Array Array dan Perulangan

39. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #39 Array Multidimensi - Array Dua Dimensi

40. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #40 If Array Multidimensi - Array Tiga Dimensi

41. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #41 Array Multidimensi - Array Dua Dimensi

42. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #42 Deklarasi Array Multi-dimensi pada C#

43. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #43 Inisialisasi Array Multi-dimensi

44. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #44 Melakukan iterasi pada *array *multi-dimensi

45. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #45 Penggunaan Array pada Game

46. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #46 Pengenalan Method

47. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #47 Method Void

48. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #48 Method dengan Tipe Data

49. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #49 Menyederhanakan Definisi Method

50. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #50 Parameter Method

51. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #51 Method dengan Multiple Parameter

52. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #52 Penggunaan Method pada Game

53. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #53 Mengenal OOP

54. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #54 Class dan Object

55. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #55 Constructor

56. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #56 Destructor

57. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #57 Access Modifier

58. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #58 Field

59. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #59 Penggunaan Property

60. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #60 Inheritance

61. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #61 Polymorphism

62. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #62 Penggunaan Class pada Game

63. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #63 Pengenalan Exception Handling

64. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #64 Struktur Try Catch

65. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #65 Studi Kasus Exception

Masuk Terlebih dahulu untuk berkomentar

Paling baru
Lihat Lainnya