Install Web App

Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #33 Switch Statement Bersarang

profil-penulis

Muhammad Rafitulloh Nur Ramadhani

29 Maret 2023

Pernyataan "Switch" Bersarang dalam Bahasa Pemrograman C#

Pernyataan "switch" bersarang adalah teknik yang memungkinkan Anda menempatkan satu pernyataan "switch" di dalam pernyataan "switch" lainnya. Ini digunakan untuk menilai beberapa kondisi secara bersarang, di mana setiap kondisi bisa memiliki banyak kemungkinan subkondisi. Dalam bahasa pemrograman C#, ini memungkinkan Anda untuk membuat pengambilan keputusan yang lebih kompleks. Artikel ini akan menjelaskan konsep pernyataan "switch" bersarang dan memberikan beberapa contoh penggunaannya dalam bahasa pemrograman C#.

Apa Itu Pernyataan "Switch" Bersarang?

Pernyataan "switch" bersarang adalah penggunaan pernyataan "switch" di dalam blok kode dari pernyataan "switch" lainnya. Ini digunakan ketika Anda perlu memeriksa banyak kondisi yang memiliki subkondisi yang lebih kompleks. Pernyataan "switch" luar menguji ekspresi tertentu, dan pernyataan "switch" dalam berikutnya menguji subkondisi berdasarkan nilai yang dipilih oleh pernyataan luar.

Contoh Penggunaan Pernyataan "Switch" Bersarang dalam Bahasa Pemrograman C#

Berikut adalah beberapa contoh penggunaan pernyataan "switch" bersarang dalam bahasa pemrograman C#:

Contoh 1: Menilai Hari dan Waktu dalam Seminggu

int hari = 3;
int waktu = 2;

string namaHari;
string pesan;

switch (hari)
{
    case 1:
        namaHari = "Minggu";
        break;
    case 2:
        namaHari = "Senin";
        switch (waktu)
        {
            case 1:
                pesan = "Pagi";
                break;
            case 2:
                pesan = "Siang";
                break;
            default:
                pesan = "Waktu tidak valid";
                break;
        }
        break;
    case 3:
        namaHari = "Selasa";
        break;
    default:
        namaHari = "Hari tidak valid";
        break;
}

Console.WriteLine("Hari ke-" + hari + " adalah " + namaHari);

if (waktu > 0)
{
    Console.WriteLine("Sekarang adalah " + pesan);
}

Dalam contoh ini, pernyataan "switch" luar mengevaluasi hari, dan jika hari adalah Senin (nilai 2), maka pernyataan "switch" dalam akan mengevaluasi waktu yang bisa berisi subkondisi berdasarkan waktu. Dengan menggunakan pernyataan "switch" bersarang, kita dapat menggabungkan pengujian hari dan waktu secara terstruktur.

Contoh 2: Menilai Jenis Mobil dan Warna

string jenisMobil = "SUV";
string warna = "Merah";

string pesan;

switch (jenisMobil)
{
    case "SUV":
        switch (warna)
        {
            case "Merah":
                pesan = "SUV merah adalah pilihan yang bagus!";
                break;
            case "Hitam":
                pesan = "SUV hitam adalah pilihan mewah.";
                break;
            default:
                pesan = "Warna tidak valid untuk SUV.";
                break;
        }
        break;
    case "Sedan":
        pesan = "Sedan adalah pilihan yang hemat bahan bakar.";
        break;
    default:
        pesan = "Jenis mobil tidak valid.";
        break;
}

Console.WriteLine(pesan);

Dalam contoh ini, pernyataan "switch" luar mengevaluasi jenisMobil, dan jika jenis mobil adalah "SUV", pernyataan "switch" dalam akan mengevaluasi warna mobil. Ini memungkinkan kita untuk memberikan pesan yang berbeda berdasarkan kombinasi jenis mobil dan warna.

Kesimpulan

Pernyataan "switch" bersarang adalah alat yang berguna dalam bahasa pemrograman C# untuk menguji banyak kondisi yang kompleks dan terkait. Ini memungkinkan pengambilan keputusan yang lebih rinci dan fleksibel dalam program Anda, terutama ketika Anda perlu memeriksa berbagai kombinasi kondisi dan subkondisi. Namun, sebaiknya digunakan dengan hati-hati dan disusun dengan baik untuk menjaga kode tetap mudah dibaca dan dipahami.

Artikel Lainnya Dengan Kategori Terkait :


1. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #01 Apa itu C# dan Keunggulannya

2. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #02 Apakah Bahasa C# Penting?

3. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #03 Installasi Setup untuk menjalankan C#

4. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #04 Menjalankan Program C# Pertama

5. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #05 Struktur Kode Bahasa Pemrograman C#

6. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #06 Struktur eksekusi kode bahasa pemrogaman C#

7. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #07 Sintaks Print

8. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #08 Sintaks Komentar

9. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #09 Error pada C#

10. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #10 Mengenal Tipe Data dan Variabel

11. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #11 Klasifikasi Tipe Data

12. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #12 Deklarasi dan Inisialisasi Variabel

13. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #13 Installasi Setup untuk menjalankan C#

14. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #14 Tipe Data String

15. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #15 Sintaks Input

16. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #16 Type Casting

17. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #17 Fungsi Math

18. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #18 Penggunaan Tipe Data dan Variabel pada Game

19. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #19 Arithmetic Operator

20. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #20 Assignment Operator

21. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #21 Comparison Operator

22. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #22 Logical Operator

23. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #23 Equality Operator

24. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #24 Inequality operator !=

25. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #25 Penggunaan Operator pada Game

26. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #26 Type Casting

27. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #27 If Statement

28. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #28 Else Statement

29. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #29 Penggunaan Operator

30. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #30 If Statement Bersarang

31. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #31 If, Else, dan Else If

32. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #32 Switch Statement

33. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #33 Switch Statement Bersarang

34. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #34 Penggunaan Pengkondisian pada Game

35. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #35 Pengenalan Array

36. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #36 Sintaks Array Deklarasi dan Inisialisasi Array

37. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #37 Sintaks Array Mengakses Elemen Array

38. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #38 Sintaks Array Array dan Perulangan

39. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #39 Array Multidimensi - Array Dua Dimensi

40. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #40 If Array Multidimensi - Array Tiga Dimensi

41. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #41 Array Multidimensi - Array Dua Dimensi

42. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #42 Deklarasi Array Multi-dimensi pada C#

43. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #43 Inisialisasi Array Multi-dimensi

44. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #44 Melakukan iterasi pada *array *multi-dimensi

45. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #45 Penggunaan Array pada Game

46. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #46 Pengenalan Method

47. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #47 Method Void

48. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #48 Method dengan Tipe Data

49. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #49 Menyederhanakan Definisi Method

50. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #50 Parameter Method

51. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #51 Method dengan Multiple Parameter

52. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #52 Penggunaan Method pada Game

53. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #53 Mengenal OOP

54. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #54 Class dan Object

55. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #55 Constructor

56. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #56 Destructor

57. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #57 Access Modifier

58. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #58 Field

59. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #59 Penggunaan Property

60. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #60 Inheritance

61. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #61 Polymorphism

62. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #62 Penggunaan Class pada Game

63. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #63 Pengenalan Exception Handling

64. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #64 Struktur Try Catch

65. Belajar Bahasa Pemrogaman Dasar C# | #65 Studi Kasus Exception

Masuk Terlebih dahulu untuk berkomentar

Paling baru
Lihat Lainnya