Apa itu Design Brief?
Design brief adalah dokumen yang menjelaskan secara lengkap tentang sebuah proyek desain. Di dalamnya ada informasi seperti:
Apa yang harus didesain
Untuk siapa desain itu dibuat
Apa tujuan proyeknya
Budget, timeline, dan hasil akhir yang diharapkan
Biasanya, dokumen ini dibuat oleh pemilik proyek atau klien agar tim desain tahu arah dan kebutuhan proyek.
Kenapa Design Brief itu penting?
Design brief itu seperti peta atau panduan. Fungsinya:
Bantu komunikasi antara semua orang yang terlibat
Menyatukan visi semua tim
Mempermudah pengambilan keputusan saat proses desain
Cari Inspirasi dengan Mood Board
Sebelum mulai desain, coba cari inspirasi visual dulu. Buat mood board berisi gambar, warna, font, dan elemen visual lain yang sesuai dengan tema desain kamu. Ini membantu tim memahami gaya yang kamu inginkan.
Elemen Penting dalam Design Brief
Berikut hal-hal yang sebaiknya ada dalam design brief:
Judul proyek dan siapa yang memimpin proyek.
Deskripsi proyek: singkat tentang apa yang mau didesain dan seberapa besar cakupannya.
Tujuan: apa yang ingin dicapai dari desain ini.
Masalah yang ingin diselesaikan: tantangan atau kebutuhan pengguna.
Pesaing: contoh desain dari brand lain yang jadi referensi.
Panduan brand: warna, logo, font, dan gaya visual brand.
Pesan dan tone brand: cara bicara dan nuansa komunikasi.
Target pengguna: siapa yang akan menggunakan atau melihat desain ini.
Budget: batasan biaya yang harus diperhatikan.
Timeline: kapan proyek mulai dan harus selesai.
Hasil akhir: apa saja yang harus diserahkan (contoh: file .png, desain untuk ukuran tertentu, dll).
Contoh Design Brief yang Bagus
Figma punya template design brief bernama Espresso Lounge. Di dalamnya sudah ada struktur lengkap dari elemen-elemen di atas.
Cara Membuat Design Brief dalam 4 Langkah
Tentukan siapa pemilik proyek.
Bisa klien, stakeholder, atau project manager.
Tulis isi brief-nya.
Sertakan info penting: tujuan, budget, deadline, dll.
Diskusikan dengan tim lain.
Libatkan tim desain, riset pengguna, atau tim strategi agar isi brief lengkap.
Finalisasi dan gunakan brief-nya.
Setelah disetujui semua pihak, gunakan brief ini sebagai panduan dalam proses desain.
Tips Bikin Design Brief yang Efektif
Tulis dengan jelas dan singkat.
Konsultasi dengan ahlinya (misalnya bagian keuangan, riset, desain).
Simpan di tempat yang mudah diakses semua anggota tim.
Mulai dengan Figma
Kamu bisa langsung pakai template design brief dari FigJam (produk Figma) supaya lebih mudah:
Rapi dan gampang diisi
Bisa diedit bareng-bareng oleh tim
Bisa kasih feedback langsung pakai emoji, sticky notes, dll
Artikel Lainnya Dengan Kategori Terkait :
1. Belajar Figma #01 Pengenalan figma
2. Belajar Figma #02 Membuat Projek Pertama kali
3. Belajar Figma #03 Shape pada figma
4. Belajar Figma #04 Layer Pada Figma
5. Belajar Figma #05 Boolean Groups
6. Belajar Figma #06 Pengenalan Figma
7. Belajar Figma #07 Merancang Layar Awal Aplikasi di Figma
8. Belajar Figma #08 Desain Logo dan Ikon Pertamamu di Figma
9. Belajar Figma #09 Desain Halaman Galeri & Postingan Foto di Figma
10. Belajar Figma #10 Membuat dan Menguji Prototipe Interaktif di Figma
11. Belajar Figma #11 Penerapan Constraints dalam Desain Tablet & Desktop
12. Belajar Figma #12 Tips & Trik Figma
13. Belajar Figma #13 Mulai Desain Bareng Figma
14. Belajar Figma #14 Etika dalam Desain Digital
15. Belajar Figma #15 Desain yang Aksesibel dan Inklusif
16. Belajar Figma #16 Dasar Design Research dalam Proses Desain
17. Belajar Figma #17 Content Research & Design
18. Belajar Figma #18 Storytelling dalam Desain
19. Belajar Figma #19 Mengurangi Kerumitan Desain
20. Belajar Figma #20 Design Brief
21. Belajar Figma #21 Storyboard UX
22. Belajar Figma #22 Perbedaan antara UI dan UX
23. Belajar Figma #23 Kesederhanaan dalam Desain
24. Belajar Figma #24 Konsistensi dalam Desain
25. Belajar Figma #25 Constraints dalam Desain
26. Belajar Figma #26 Typography
27. Belajar Figma #27 Visual Hierarchy
28. Belajar Figma #28 Prinsip Dasar Desain UI
29. Belajar Figma #29 Cara Membuat Desain Aplikasi dalam 5 Langkah
30. Belajar Figma #30 Inimum Viable Product (MVP)
31. Belajar Figma #31 Rapid Prototyping
32. Belajar Figma #32 Product Design
33. Belajar Figma #33 UI Design
34. Belajar Figma #34 UX Strategy
35. Belajar Figma #35 UX Research
36. Belajar Figma #36 UX Design
37. Belajar Figma #37 Wirefreaming
38. Belajar Figma #38 Style Guide
39. Belajar Figma #39 Design Thinking
40. Belajar Figma #40 Apa Itu Wireframe dan Mock-up?
41. Belajar Figma #41 Human-Computer Interaction (HCI)
42. Belajar Figma #42 Lateral Thinking
Mahardika Oktadiansyah - 02 Mei 2025
Belajar CSS Lanjutan #166 | CSS animation-name Property
Mahardika Oktadiansyah - 02 Mei 2025
Belajar CSS Lanjutan #165 | CSS animation-iteration-count Property
Mahardika Oktadiansyah - 02 Mei 2025
Belajar CSS Lanjutan #164 | CSS animation-fill-mode Property