Install Web App

Belajar Figma #32 Product Design

profil-penulis

Pra Esty Latifa Qolbi

29 April 2025

Apa itu Product Design?

Product design adalah proses menciptakan produk atau layanan yang:

  • Cocok dengan kebutuhan pengguna

  • Sejalan dengan tujuan bisnis perusahaan

Jadi bukan cuma mikirin "gimana supaya produk kelihatan keren", tapi juga harus mikirin:

  • Apakah produk ini benar-benar membantu pengguna?

  • Apakah produk ini bisa membuat bisnis untung atau berkembang?

Kalau UX design lebih fokus ke pengalaman pengguna saja, product design itu lebih luas: gabungan antara pengalaman pengguna + strategi bisnis.

Kenapa Product Design Itu Penting?

Karena dengan product design yang baik:

  • Pengguna lebih puas dengan produk kita.

  • Produk bisa menghasilkan uang dan mengembangkan bisnis.

  • Perusahaan bisa lebih paham arah pengembangan produknya.

Singkatnya, produk bagus = bisnis jalan = semua senang.

Proses Product Design (5 Langkah)

Bikin produk itu ada tahapannya. Biasanya langkah-langkahnya seperti ini:

1. Menentukan Tujuan

Pertama-tama, perusahaan harus menentukan:

  • Mau capai apa dengan produk ini?

  • Targetnya dalam berapa tahun?

Misalnya, mau bikin produk jadi lebih cepat digunakan dalam 2 tahun ke depan. Untuk bikin tujuan yang jelas, biasanya pakai metode SMART Goal (Specific, Measurable, Achievable, Relevant, Time-bound).

2. Melakukan Riset

Setelah ada tujuan, masuk ke riset:

  • Cari tahu apa kebutuhan pengguna

  • Lihat juga kompetitor lain seperti apa

  • Kumpulin data lewat wawancara, survei, atau analisis SWOT

Intinya: jangan asal tebak — harus berbasis data.

3. Menganalisis Data

Habis riset, semua data yang terkumpul dianalisa:

  • Apa masalah terbesar pengguna?

  • Apa peluang yang bisa dimanfaatkan?

Dari sini, mulai muncul gambaran solusi atau ide untuk desain produk.

4. Menyusun Strategi dan Rencana

Berdasarkan analisa, tim bikin strategi:

  • Apa langkah-langkah yang harus dilakukan

  • Bagaimana rencana kerja selama 6 bulan ke depan, bahkan hingga beberapa tahun

Tujuannya supaya semua tim sejalan dan fokus.

5. Eksekusi dan Launching Produk

Setelah semuanya siap:

  • Produk mulai dibuat

  • Diuji coba

  • Diluncurkan ke pasar

Setelah produk rilis, tetap kumpulin feedback pengguna untuk terus memperbaiki produk.

Tantangan dalam Product Design

Bikin produk itu nggak selalu mulus. Ini beberapa tantangan yang sering muncul:

1. Menyeimbangkan Kebutuhan Bisnis dan Pengguna

Kadang keinginan pengguna bertentangan dengan kepentingan bisnis. Misal: pengguna mau fitur gratisan, tapi bisnis butuh pemasukan. Nah, harus pintar-pintar cari jalan tengah.

Tips: Fokus ke kebutuhan pengguna yang paling penting dulu.

2. Membuat Produk yang Aksesibel

Produk harus bisa digunakan semua orang, termasuk penyandang disabilitas (misalnya buta warna, tuna netra).

Tips: Ikuti standar aksesibilitas, libatkan pengguna dengan disabilitas saat testing.

3. Komunikasi Tim yang Kurang Lancar

Kalau komunikasi antar tim jelek, bisa terjadi:

  • Salah paham

  • Pekerjaan tumpang tindih

  • Proyek molor

Tips: Pakai alat kolaborasi online seperti FigJam untuk berbagi ide dan update proyek.

4. Hambatan Teknologi

Kadang keterbatasan alat, software, atau hardware bisa menghambat proses desain.

Tips: Pastikan semua alat kerja mendukung dan upgrade kalau perlu.

5. Tidak Paham Target Pengguna

Kalau salah memahami siapa yang pakai produk, bisa-bisa produk kita malah tidak laku.

Tips: Lakukan riset mendalam tentang pengguna (umur, kebiasaan, masalah mereka).

Apa itu UX Design?

UX (User Experience) Design adalah tentang bagaimana perasaan orang saat menggunakan produk:

  • Apakah gampang digunakan?

  • Apakah nyaman?

  • Apakah menarik?

UX designer fokus memperbaiki alur penggunaan, tampilan, dan interaksi pengguna dengan produk.

Bedanya dengan Product Design: UX fokus ke pengguna aja, sedangkan Product Design juga memperhitungkan strategi bisnis.

Proses UX Design (4 Langkah)

Kalau UX Design, biasanya langkah-langkahnya:

1. Riset Pengguna

Pelajari bagaimana perilaku, kebiasaan, dan kebutuhan pengguna.

2. Mendesain

Bikin wireframe, prototype, dan struktur aplikasi/website berdasarkan hasil riset.

3. Testing dan Iterasi

Coba desain yang sudah dibuat ke pengguna, lalu perbaiki berdasarkan feedback mereka.

4. Implementasi

Desain yang sudah oke diproduksi, lalu setelah launching tetap dipantau dan diperbaiki lagi kalau ada kekurangan.

Perbedaan Product Design dan UX Design

Product Design

UX Design

Fokus ke pengguna dan bisnis

Fokus hanya ke pengguna

Membuat strategi jangka panjang produk

Fokus ke perbaikan cepat fitur

Berpengaruh ke roadmap produk

Fokus ke kenyamanan saat memakai produk

Tips Mendesain Lebih Baik dengan Figma

Kalau mau lebih efektif mendesain, apalagi pakai Figma, ini tipsnya:

  • Buat prototipe cepat supaya ide bisa langsung dicoba

  • Ingat tujuan besar supaya desainnya tidak melenceng

  • Minta feedback sesering mungkin dari tim

  • Komunikasi terbuka supaya proyek tetap lancar

  • Share prototipe ke stakeholder untuk dapat masukan lebih banyak

Mulai Desain Produk dengan Figma

Pakai FigJam untuk:

  • Brainstorming ide bareng tim

  • Bikin blueprint produk

  • Presentasi ke atasan atau klien dengan lebih rapi dan jelas

Dengan Figma dan FigJam, kolaborasi lebih cepat, kerjaan lebih lancar!

Artikel Lainnya Dengan Kategori Terkait :


1. Belajar Figma #01 Pengenalan figma

2. Belajar Figma #02 Membuat Projek Pertama kali

3. Belajar Figma #03 Shape pada figma

4. Belajar Figma #04 Layer Pada Figma

5. Belajar Figma #05 Boolean Groups

6. Belajar Figma #06 Pengenalan Figma

7. Belajar Figma #07 Merancang Layar Awal Aplikasi di Figma

8. Belajar Figma #08 Desain Logo dan Ikon Pertamamu di Figma

9. Belajar Figma #09 Desain Halaman Galeri & Postingan Foto di Figma

10. Belajar Figma #10 Membuat dan Menguji Prototipe Interaktif di Figma

11. Belajar Figma #11 Penerapan Constraints dalam Desain Tablet & Desktop

12. Belajar Figma #12 Tips & Trik Figma

13. Belajar Figma #13 Mulai Desain Bareng Figma

14. Belajar Figma #14 Etika dalam Desain Digital

15. Belajar Figma #15 Desain yang Aksesibel dan Inklusif

16. Belajar Figma #16 Dasar Design Research dalam Proses Desain

17. Belajar Figma #17 Content Research & Design

18. Belajar Figma #18 Storytelling dalam Desain

19. Belajar Figma #19 Mengurangi Kerumitan Desain

20. Belajar Figma #20 Design Brief

21. Belajar Figma #21 Storyboard UX

22. Belajar Figma #22 Perbedaan antara UI dan UX

23. Belajar Figma #23 Kesederhanaan dalam Desain

24. Belajar Figma #24 Konsistensi dalam Desain

25. Belajar Figma #25 Constraints dalam Desain

26. Belajar Figma #26 Typography

27. Belajar Figma #27 Visual Hierarchy

28. Belajar Figma #28 Prinsip Dasar Desain UI

29. Belajar Figma #29 Cara Membuat Desain Aplikasi dalam 5 Langkah

30. Belajar Figma #30 Inimum Viable Product (MVP)

31. Belajar Figma #31 Rapid Prototyping

32. Belajar Figma #32 Product Design

33. Belajar Figma #33 UI Design

34. Belajar Figma #34 UX Strategy

35. Belajar Figma #35 UX Research

36. Belajar Figma #36 UX Design

37. Belajar Figma #37 Wirefreaming

38. Belajar Figma #38 Style Guide

39. Belajar Figma #39 Design Thinking

40. Belajar Figma #40 Apa Itu Wireframe dan Mock-up?

41. Belajar Figma #41 Human-Computer Interaction (HCI)

42. Belajar Figma #42 Lateral Thinking

43. Belajar Figma #43 Web Design

44. Membuat Konektor di Figjam

Masuk Terlebih dahulu untuk berkomentar

Paling baru
Lihat Lainnya