Install Web App

Belajar Figma #87 Cara Membuat Flowchart dengan Figma

profil-penulis

Pra Esty Latifa Qolbi

19 Mei 2025

Cara Membuat Flowchart dengan Figma

Apa Itu Flowchart?

Flowchart atau diagram alur adalah gambar yang menunjukkan langkah-langkah dari sebuah proses. Misalnya, bagaimana seseorang menggunakan aplikasi, bagaimana alur pembelian di toko online, atau langkah-langkah dalam menyelesaikan suatu tugas.

Flowchart membantu kamu dan tim untuk melihat gambaran besar sebuah proses, dari awal sampai akhir. Dengan begitu, semuanya jadi lebih mudah dimengerti dan diikuti.

Figma menyediakan alat pembuat flowchart yang bisa kamu gunakan langsung secara online. Kamu bisa membuat diagram, menyusun langkah-langkah, dan membagikannya ke tim dengan cepat dan mudah.

Kenapa Flowchart Penting?

Flowchart bukan hanya gambar biasa—ini alat komunikasi yang sangat membantu dalam proses desain, pengembangan, dan kerja tim. Berikut alasan mengapa flowchart penting:

1. Memperjelas Ide

Banyak orang lebih mudah paham dengan gambar daripada teks. Dengan flowchart, kamu bisa menjelaskan ide rumit dengan cara yang lebih sederhana dan visual.

2. Mempermudah Kerja Tim

Flowchart membagi proyek besar menjadi langkah-langkah kecil. Setiap orang bisa lihat tugas apa yang harus dilakukan, kapan, dan oleh siapa. Jadi semua lebih terorganisir.

3. Menghemat Waktu

Saat kamu menggambar flowchart, kamu bisa menemukan bagian proses yang membingungkan atau tidak perlu. Ini membantu memperbaiki alur kerja agar lebih efisien.

4. Sebagai Dokumentasi

Flowchart bisa menjadi catatan untuk digunakan kembali. Tim baru bisa melihat alur kerja dengan cepat tanpa harus dijelaskan ulang dari awal.

Mengenal Simbol-Simbol dalam Flowchart

Untuk membuat flowchart, kamu perlu tahu arti dari simbol-simbol dasarnya:

  • Persegi panjang: Menunjukkan langkah atau aksi yang dilakukan, misalnya "klik tombol" atau "isi formulir".

  • Panah: Menunjukkan arah alur, dari satu langkah ke langkah berikutnya.

  • Belah ketupat (diamond): Menandakan titik pengambilan keputusan. Contohnya: “Apakah sudah login?”. Dari sini bisa bercabang ke "ya" atau "tidak".

  • Jajar genjang (rhombus): Menunjukkan input dari pengguna, seperti "masukkan alamat" atau "isi kata sandi".

  • Lingkaran: Tanda mulai atau akhir dari proses.

Langkah-Langkah Membuat Flowchart di Figma

Kamu bisa membuat flowchart sendiri dari nol, atau pakai template dari Figma. Berikut lima langkah mudahnya:

Langkah 1: Beri Judul Flowchart-mu

Sebelum mulai menggambar, tentukan dulu tujuan flowchart ini. Misalnya: “Alur Login Aplikasi” atau “Proses Checkout”. Judul yang jelas membantu semua orang langsung tahu apa yang sedang dibahas.

Langkah 2: Pilih Template Flowchart

Figma menyediakan berbagai template flowchart yang bisa kamu pilih dan edit. Kamu tinggal tarik dan letakkan simbol-simbol yang dibutuhkan.

Beberapa jenis template flowchart di Figma:

  • Flowchart Proses: Cocok untuk memecah tugas besar menjadi langkah-langkah detail.

  • Flowchart Sederhana: Digunakan untuk proses yang tidak terlalu rumit.

  • Flowchart Sistem: Untuk menggambarkan sistem yang kompleks dengan banyak elemen dan relasi.

Langkah 3: Tentukan Simbol-Simbolnya

Gunakan simbol standar seperti persegi panjang, panah, dan belah ketupat untuk menunjukkan langkah dan keputusan. Kalau perlu, kamu juga bisa buat simbol sendiri. Jangan lupa sediakan "keterangan simbol" (legend) di pojok flowchart agar mudah dipahami.

Langkah 4: Hubungkan Simbol dengan Panah

Susun simbol-simbol tadi dan sambungkan dengan panah. Panah menunjukkan alur proses dari satu langkah ke langkah berikutnya.

Kamu juga bisa gunakan berbagai jenis panah:

  • Panah biasa: Menunjukkan alur utama proses.

  • Panah balik: Menunjukkan pengguna bisa kembali ke langkah sebelumnya, seperti dari halaman checkout kembali ke keranjang.

  • Panah putus-putus: Menandakan tindakan yang masih diprediksi atau belum pasti.

  • Panah bercabang: Digunakan di titik keputusan. Setiap cabang mewakili pilihan berbeda, misalnya “Ya” dan “Tidak”.

Langkah 5: Rapikan dan Percantik Flowchart

Flowchart yang rapi dan enak dilihat akan lebih mudah dipahami. Kamu bisa:

  • Gunakan warna-warna yang konsisten

  • Atur jarak antar elemen supaya tidak berantakan

  • Pilih font yang mudah dibaca

  • Pastikan kontras warna cukup agar bisa diakses semua orang

Kalau kamu sering membuat flowchart, simbol dan gaya desain bisa disimpan sebagai "komponen" di Figma. Jadi, kamu bisa pakai ulang tanpa harus buat dari awal setiap kali.

Cara Membagikan Flowchart di Figma

Setelah selesai, ada beberapa cara untuk membagikan flowchart kamu:

  1. Unduh sebagai gambar (PNG, JPG), file PDF, atau HTML.

  2. Cetak flowchart untuk dibawa ke rapat atau presentasi.

  3. Bagikan tautan Figma agar orang lain bisa melihat atau ikut mengedit langsung secara online.

Kesimpulan: Buat Flowchart Lebih Mudah dengan Figma

Flowchart adalah alat penting untuk merencanakan, menjelaskan, dan menyampaikan proses kerja. Dengan bantuan Figma, kamu bisa membuat flowchart dengan cepat, desainnya menarik, dan mudah dibagikan ke tim.

Figma juga mendukung kerja kolaboratif, jadi kamu bisa brainstorming dan menyusun alur bersama-sama langsung di satu tempat.

Artikel Lainnya Dengan Kategori Terkait :


1. Belajar Figma #01 Pengenalan figma

2. Belajar Figma #02 Membuat Projek Pertama kali

3. Belajar Figma #03 Shape pada figma

4. Belajar Figma #04 Layer Pada Figma

5. Belajar Figma #05 Boolean Groups

6. Belajar Figma #06 Pengenalan Figma

7. Belajar Figma #07 Merancang Layar Awal Aplikasi di Figma

8. Belajar Figma #08 Desain Logo dan Ikon Pertamamu di Figma

9. Belajar Figma #09 Desain Halaman Galeri & Postingan Foto di Figma

10. Belajar Figma #10 Membuat dan Menguji Prototipe Interaktif di Figma

11. Belajar Figma #11 Penerapan Constraints dalam Desain Tablet & Desktop

12. Belajar Figma #12 Tips & Trik Figma

13. Belajar Figma #13 Mulai Desain Bareng Figma

14. Belajar Figma #14 Etika dalam Desain Digital

15. Belajar Figma #15 Desain yang Aksesibel dan Inklusif

16. Belajar Figma #16 Dasar Design Research dalam Proses Desain

17. Belajar Figma #17 Content Research & Design

18. Belajar Figma #18 Storytelling dalam Desain

19. Belajar Figma #19 Mengurangi Kerumitan Desain

20. Belajar Figma #20 Design Brief

21. Belajar Figma #21 Storyboard UX

22. Belajar Figma #22 Perbedaan antara UI dan UX

23. Belajar Figma #23 Kesederhanaan dalam Desain

24. Belajar Figma #24 Konsistensi dalam Desain

25. Belajar Figma #25 Constraints dalam Desain

26. Belajar Figma #26 Typography

27. Belajar Figma #27 Visual Hierarchy

28. Belajar Figma #28 Prinsip Dasar Desain UI

29. Belajar Figma #29 Cara Membuat Desain Aplikasi dalam 5 Langkah

30. Belajar Figma #30 Minimum Viable Product (MVP)

31. Belajar Figma #31 Rapid Prototyping

32. Belajar Figma #32 Product Design

33. Belajar Figma #33 UI Design

34. Belajar Figma #34 UX Strategy

35. Belajar Figma #35 UX Research

36. Belajar Figma #36 UX Design

37. Belajar Figma #37 Wirefreaming

38. Belajar Figma #38 Style Guide

39. Belajar Figma #39 Design Thinking

40. Belajar Figma #40 Apa Itu Wireframe dan Mock-up?

41. Belajar Figma #41 Human-Computer Interaction (HCI)

42. Belajar Figma #42 Lateral Thinking

43. Belajar Figma #43 Web Design

44. Belajar Figma #44 Human-Centered Design (HCD)

45. Belajar Figma #45 Prinsip Gestalt

46. Belajar Figma #46 Teori Warna (Color Theory)

47. Belajar Figma #47 Apa itu RGB?

48. Belajar Figma #48 Graphic Design

49. Belajar Figma #49 Design Ethics

50. Belajar Figma #50 Inklusi dan Aksesibilitas dalam Design

51. Belajar Figma #51 Design Research

52. Belajar Figma #52 Content Design

53. Belajar Figma #53 Latihan Figma: Cara Menggunakan Desain Sistem yang Sudah Ada

54. Belajar Figma #54 Figma Exercise: Cara Mendesain Resume (CV)

55. Belajar Figma #55 Apa Itu CMYK?

56. Belajar Figma #56 Warna primer

57. Belajar Figma #57 Warna Sekunder

58. Belajar Figma #58 Split-Complementary Colors

59. Belajar Figma #59 Estetika Desain

60. Belajar Figma #60 Warna Monokromatik

61. Belajar Figma #61 Warna Komplementer

62. Belajar Figma #62 Warna Triadik

63. Belajar Figma #63 Color Palette

64. Belajar Figma #64 60 Kombinasi Warna untuk Menginspirasi Desainmu Part 1

65. Belajar Figma #65 60 Kombinasi Warna untuk Menginspirasi Desainmu Part 2

66. Belajar Figma #66 Jenis-Jenis Font Website

67. Belajar Figma #67 Static vs Dynamic Website

68. Belajar Figma #68 Apa Itu Fitts'Law

69. Belajar Figma #69 13 Prinsip Desain Grafis

70. Belajar Figma #70 Simbolisme Warna

71. Belajar Figma #71 Mengenal 25 Warna Merah dalam Desain

72. Belajar Figma #72 Pengenalan Warna Hijau dalam Desain

73. Belajar Figma #73 25 Nuansa Warna Cokelat dalam Desain

74. Belajar Figma #74 Cara Memulai Presentasi: 15 Ide untuk Pembukaan yang Menarik

75. Belajar Figma #75 Website Portofolio

76. Belajar Figma #76 Cara Mendesain Logo dalam 5 Langkah Sederhana

77. Belajar Figma #77 Apa Itu Kerning dan Mengapa Penting dalam Desain Huruf

78. Belajar Figma #78 Golden Ratio (Rasio Emas)

79. Belajar Figma #79 33 font modern untuk meningkatkan desain Anda

80. Belajar Figma #80 35 Font Terbaik untuk Logo

81. Belajar Figma #81 25 Font Terbaik untuk Thumbnail YouTube

82. Belajar Figma #82 Workshop Online

83. Belajar Figma #83 Customer Journey Map

84. Belajar Figma #84 Sprint Retrospective

85. Belajar Figma #85 Swimlane Diagram

86. Belajar Figma #86 Diagram Fishbone

87. Belajar Figma #87 Cara Membuat Flowchart dengan Figma

88. Belajar Figma #88 Diagram UML

89. Belajar Figma #89 Information Architecture (IA)

90. Belajar Figma #90 Grafik Permintaan dan Penawaran

91. Belajar Figma #91 Context Diagram

92. Belajar Figma #92 Entity Relationship (ER) Diagram

93. Belajar Figma #93 Spaghetti Diagram

94. Belajar Figma #94 26 Simbol Flowchart dan Artinya

95. Belajar Figma #95 Network Diagram

96. Belajar Figma #96 17 Jenis Flowchart

97. Belajar Figma #97 5 Langkah Membuat Data Flow Diagram (DFD)

98. Belajar Figma #98 Organizational Chart

99. Belajar Figma #99 Mind Map

100. Belajar Figma. #100 Product Development Roadmap

101. Belajar Figma. #101 Lotus Diagram

102. Belajar Figma. #102 Process Map

103. Belajar Figma. #103 Value Stream Map (VSM)

104. Belajar Figma. #104 Concept Map

105. Belajar Figma. #105 Metode 5 Whys

106. Belajar Figma. #106 Problem statement

107. Belajar Figma. #107 23 Contoh Mind Map & Kegunaannya

108. Belajar Figma. #108 Brainstorming

109. Belajar Figma. #109 Affinity Diagram

110. Belajar Figma. #110 User flow

111. Belajar Figma. #111 60 Ide Presentasi Kreatif dan Tips Desain

112. Belajar Figma. #112 Vision Statement

113. Belajar Figma. #113 Stand-up Meeting

114. Belajar Figma. #114 Project Status Report

115. Belajar Figma. #115 Sprint Planning

116. Belajar Figma. #116 Catatan Rapat

117. Belajar Figma. #117 Icebreaker

118. Belajar Figma. #118 Sprint Review

119. Belajar Figma. #119 Kickoff Meeting

120. Belajar Figma. #120 Team Charter

121. Belajar Figma. #121 Apa itu Forming, Storming, Norming, dan Performing

122. Belajar Figma. #122 30 Ide Aktivitas Team-Building

123. Belajar Figma. #123 Alignment Chart

124. Belajar Figma. #124 User Persona

125. Belajar Figma. #125 Mood Board

126. Belajar Figma. #126 Skala Likert

127. Belajar Figma. #127 Empathy Map

128. Belajar Figma. #128 Use Case

129. Belajar Figma. #129 Strategic Planning

130. Belajar Figma. #130 Rencana Strategis

131. Belajar Figma. #131 Strategy Map

132. Belajar Figma. #132 Proses Manajemen Strategis

133. Belajar Figma. #133 Strategic vs. Tactical Planning

134. Belajar Figma. #134 Agile vs Waterfall Methodologies

135. Belajar Figma. #135 Eisenhower Matrix

136. Belajar Figma. #136 Kanban Board

137. Belajar Figma. #137 Project Proposal

138. Belajar Figma. #138 SWOT Analysis

139. Belajar Figma. #139 Decision Matrix

140. Belajar Figma. #140 Gantt Chart

141. Belajar Figma. #141 Project Charter?

142. Belajar Figma. #142 User Journey Map

143. Belajar Figma. #143 Organizational Chart

144. Belajar Figma. #144 Service Blueprint

145. Belajar Figma. #145 Stakeholder Analysis

146. Belajar Figma. #146 Product Requirements Document (PRD)

147. Belajar Figma. #147 SMART Goals

148. Belajar Figma. #148 Objectives and Key Results OKR

149. Belajar Figma. #149 Competitive Analysis

150. Belajar Figma. #150 Matrix Organization

151. Belajar Figma. #151 RACI Matrix

152. Belajar Figma. #152 Critical Path Method

153. Belajar Figma. #153 Action Plan

154. Membuat Konektor di Figjam

Masuk Terlebih dahulu untuk berkomentar

Paling baru
Lihat Lainnya